L’ESCOMBRA CASTELLERA
(Adaptació de joc tradicional)
|
|
Es
tracta d’un joc molt senzill d’habilitat matemàtica que permet practicar el
càlcul mental tot passant una bona estona.
|
|
OBJECTIU
|
L’objectiu
del joc és aconseguit el màxim nombre de cartes possible.
|
PERFIL
|
De
2 a 6 persones
De
6 a 99 anys
|
INICI DEL JOC
|
Es
remenen i tallen les cartes i es reparteixen quatre a cada jugador, d’una en
una i cap per avall. Quan tots els jugadors tenen les seves cartes es
col·loquen quatre al centre de la taula cap per amunt.
El
munt de cartes restants es deixen on tots els jugadors hi arribin per anar
agafant carta cada cop que juguin una.
|
DESENVOLUPAMENT DEL JOC
|
El
joc el comença el jugador/a que està a l’esquerra de qui ha repartit les
cartes.
Amb
una carta de les quatre que té a les mans i tantes com calguin de les que hi
ha a la taula ha d’aconseguir sumar 15. Per exemple si es té un 5, a la taula
hauria d’haver dos cincs, o un sis i un quatre, o un tres i un set, o un
deu,... S’ha de recordar que quantes més cartes s'agafin millor, per tant si hi
ha un deu i dos cincs, s’optarà pels cincs. Quan acabi la jugada posarà les
cartes aconseguides en un munt al seu costat i agafarà una carta del munt que
hi ha cap per avall, per tal de continuar tenint quatre cartes a les mans.
La
resta de jugadors faran el mateix que el primer i es continuarà fins que
s’esgotin les cartes del munt de repartiment.
Quan
un jugador no pot sumar 15, deixa una de les seves cartes al centre, cap per
amunt, i agafa una de nova del munt de repartiment.
|
FINAL DEL JOC
|
El
joc finalitza quan s’acaben totes les cartes i guanya el jugador que ha
aconseguit més nombre de cartes. Totes comptes u, excepte les que estan cap per amunt
que compten per dos.
|
NORMES
|
-
Una jugada s’inicia sempre sumant 15 amb una sola carta pròpia i totes les
que calguin de la taula o descartant-se si no hi ha possibilitats de sumar.
-
Si la taula es queda sense cartes descobertes, el jugador que li toqui el
torn s’haurà de descartar i deixarà la seva carta damunt la taula, com quan
no es pot comptar 15.
-
Si un jugador “escombra” totes les cartes de la taula, col·locarà al seu munt
una de les cartes cap per amunt, per poder comptar doble aquesta carta al
final de la partida.
|
Juguem amb les cartes Castelleres
Baralla de temàtica Castellera
diumenge, 10 de novembre del 2013
L'ESCOMBRA CASTELLERA -fitxa-
Etiquetes de comentaris:
baralla castellera,
joc de cartes casteller,
joc de l'escombra,
jocs de taula,
jocs tradicionals,
l'escombra castellera,
naips castellers
EL CASTELL PISPAT -fitxa-
EL
CASTELL pispat
(Adaptació de joc tradicional)
|
|
És
tracta d’un joc on l’estratègia i la sort fa que fins la darrera jugada pugui
canviar de mans un Castell i també la victòria.
|
|
OBJECTIU
|
L’objectiu
del joc consisteix a “lligar” cartes i acabar el joc amb el “Castell” més
gran.
|
PERFIL
|
De
2 a 6 persones
De
4 a 99 anys
|
INICI DEL JOC
|
Es
remenen i tallen les cartes i es reparteixen quatre a cada jugador, d’una en
una i cap per avall. Quan tots els jugadors tenen les seves cartes es
col·loquen quatre al centre de la taula cap per amunt.
El
munt de cartes restants es deixen on tots els jugadors hi arribin per anar
agafant carta cada cop que juguin una.
|
DESENVOLUPA-MENT DEL JOC
|
El
joc el comença el jugador/a que està a l’esquerra de qui ha repartit les
cartes. Si té una carta que “lligui” amb alguna de la taula, és a dir que
tingui el mateix número, per exemple “tres amb tres”, se les emportarà per
començar a fer el seu Castell. Si en la mateixa jugada, damunt de la taula hi
hagués un quatre i un cinc (per exemple) podrà continuar agafant l’escala:
“tres amb tres, quatre i cinc”. Un cop acabada la jugada posarà les cartes
cap per amunt, al seu costat i a la vista de tothom. Quedarà la carta
“lligada” (en aquest cas el tres) a sobre de tot. Agafarà una carta del munt
que hi ha cap per avall, per tal de continuar tenint quatre cartes a les
mans.
El
següent jugador comprovarà si té alguna carta igual que les que queden
descobertes damunt de la taula. Si no en té es descartarà d’una de les seves
deixant-la descoberta. Si el jugador tingués un dos i també n’hi hagués un
dos damunt de la taula podrà “lligar” les dues cartes i podrà continuar
l’escala amb el tres del castell del contrincant (pispant-li tot el castell).
Un cop acabada la jugada agafarà una carta del munt bocaterrós per tal de
continuar tenint quatre cartes a les mans.
La
resta de jugadors seguiran lligant o descartant-se tal com s’ha indicat per
al segon jugador.
|
FINAL DEL JOC
|
El
joc finalitza quan s’acaben totes les cartes i guanya el jugador que ha
aconseguit el Castell més gran.
|
NORMES
|
-
Una jugada s’inicia sempre “lligant” amb una carta de la taula, mai
directament amb un Castell.
-
Si la taula es queda sense cartes descobertes, el jugador que li toqui el
torn s’haurà de descartar i deixarà la seva carta damunt la taula, com quan
no es pot “lligar” cap carta.
-
Quan un jugador roba el castell d’un contrincant ja no pot tornar a agafar
cartes del centre de la taula però pot continuar l’escala pispant els
castells d’altres, si fos el cas. Per exemple: lliguem amb la taula “dos amb
dos” i continuem “i tres” del Castell d’un jugador “i quatre” del Castell
d’altre jugador...
-
Si un jugador es despista i continua l’escala amb les cartes del centre de la
taula, sense adonar-se que podia haver pispat el Castell d’un altre jugador,
no podrà retornar les cartes i haurà perdut la possibilitat de robar el
Castell.
|
Subscriure's a:
Missatges (Atom)